[Unity] Fade in 쉽게 사용해보기

 Fade in의 가장 쉬운 방법으로는 당연히 Asset 사용일테지만 
그 외의 방법을 한번 알아보려고 하였다.


Canvas Group을 사용하면 쉽게 사용이 가능하다.


Fade in 이란 
Alpha가 0에서 서서히 1로 되는 효과를 말하기에 우리는 그것을 바꿔만 주면
되는 것이다


코드에서 CanvasGroup 컨포넌트를 불러온 후


시간이 지남에 따루 alpha 값을 증가시켜주면 끝

오프닝에 많이 사용할 수 있을만한 Fade in기능이 완성되었다.

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