[Unity] Fade in 쉽게 사용해보기
Fade in의 가장 쉬운 방법으로는 당연히 Asset 사용일테지만
그 외의 방법을 한번 알아보려고 하였다.
Canvas Group을 사용하면 쉽게 사용이 가능하다.
Fade in 이란
Alpha가 0에서 서서히 1로 되는 효과를 말하기에 우리는 그것을 바꿔만 주면
되는 것이다
코드에서 CanvasGroup 컨포넌트를 불러온 후
시간이 지남에 따루 alpha 값을 증가시켜주면 끝
오프닝에 많이 사용할 수 있을만한 Fade in기능이 완성되었다.
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