[Unity] Rigidbody가 있는 두 물체 충돌 무시

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플레이어와 충돌 이벤트가 있는 서로 다른 2개의 Object는 충돌을 무시해야한다. 충돌을 무시하기 위해 Physics.IgnoreCollision 을 쓰려 했지만 잘 되지 않아 조사 끝에 찾아낸 답은  Layer였다. 지정된 레이어끼리의 값은 충돌 및 모든 것이 무시가 됐다. 원하는 물체에 Layer를 달아준 후 Edit > Project Settings >Phusics 2D 물리법칙을 무시하고 싶은 레이어 사이의 체크를 풀어주게 된다면 물체들은 전부 통과하게 된다.

[Unity] 애니매이션 없이 최대한 애니매이션 만들어보기`

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 무료에셋으로 물방울이 떨어져서 퍼지는 모션을 구현하기가 너무 힘들어 어떻게 하면 좋을까 하는 도중에 이러한 동영상을 보게 된다. 안된다면 만들어 보자라는 생각에 무료 에셋을 찾는것을 멈추고 파티클에 집중하도록 하였다. 지금 현재 진행형이며 조금 힘들겠지만 내일이면 완성할 수 있을거같다.

[VS2022] 비주얼 스튜디오 비정상 종료 될시

 내 컴퓨터는 그리 좋지 못하다. 역시나 프로젝트를 진행하다 결국 블루스크린 이슈가 텨졌다. 다시 진행을 하려하는데 vs2022가 열리지 않아 매우 당황 급한대로 프로그램 수정 및 재설치도 해보았지만 똑같은 현상이 반복 되었다. 그래서 다른 사람들도 만약 이런 상황이 터지거나 나에게 또 이런현상이 터지게 된다면 도움이 되고자 글을 써보겠다. 아래와 같은 폴더를 완전히 삭제하여 주십시오. C:\ Users\<<Your Alias>> \AppData\Local\Microsoft\Team Foundation C:\ Users\<<Your Alias>> \AppData\Local\Microsoft\VisualStudio C:\ Users\<<Your Alias>> \AppData\Local\Microsoft\VSCommon 이 폴더들을 다 삭제 후 재시작 하면 다행이 정상 실행이 되는 것을 확인하였다. 해당내용은 이곳을 참고하였다. If you have problems with TFS or Visual Studio flush the user cache … or not?

[Git] Git Wiki를 만들어보자

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 어쩌다보니 이번 프로젝트 발표자로 당첨이 되어버렸다... 그래서 notion을 보고 하는 것 보다는 git을 이용한 발표자료를 만들고자 git wiki를 사용해보기로 하였다. 일단 우리의 깃 허브에는 위키가 없었기에 Setting ->Features 항목에서 Wikis 체크박스를 선택 두둥.... 언어가 Markdown... Markdown 언어를 알아보도록 합시다. https://gist.github.com/ihoneymon/652be052a0727ad59601 이런 것들을 통해  내일 발표할 자료 완성 Markdown 언어 지식에 따라 엄청난 퀄리티 변화가 일어나는 것을 알게 되었고 다음에 또 wiki를 통한 자료를 남겨두거나 발표자료 준비를 해보도록 하겠다.

[C#] RPG 레벨링 작업

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콘솔 RPG에 레벨링 작업을 하고 있는 도중 레벨링 계산식이 RPG에는 따로 있다고 하여 조사하려 알아보았다. 계산식은 레벨까지 필요 경험치 = ((레벨 - 1) * 50/49)^2.5 * 계수 가 되시겠다. 이걸 역계산하면 현재레벨 = (총경험치 / 계수 )^0.4 * 49/50 + 1 이 된다. 이것을 사용하여  를 구할 수 있게 되었다. 다음에 게임을 만들때 정말 유용한 코드가 될 수 있을거 같다.

[Git] 협업을 위한 브랜치 관리

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 콘솔 RPG를 만들기 전 팀원간 역할을 정하였다. git에 conflict을 피하기 위해 그리고 잘못된 push로 인해 프로젝트가 날아갈 수 있기 때문에 Branch 관리에 신경을 많이 썼다. 각자 맡은 Branch에서 작업 후 Dev에서 합쳐보는  형식으로 최대한 conflict를 줄여보았다 수정 할 Branch 앞글자 + feature + 이니셜 ex)B_feature_JYP 이런식으로 다른 사람의 브랜치에 관하여 수정을 했을 경우 누가 수정을 했는지 알 수 있도록 이름을 뒤에 붙여 Branch를 생성하였다. 조금 시행착오를 겪어 예쁘지는 않지만 브랜치 관리가 되고 있다라는 것을 알 수 있다.

[Data] 데이터 형식 정리

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 오늘 처음으로 팀 프로젝트에 들어가기 앞서 각자 맡을 부분과 데이터명과 형식을 정하였다. 그 때 사용 한 툴이  https://dbdiagram.io/ db다이어그램이다. 테이블을 만들어 데이터와 형식에 맞게 넣었다, 이렇게 표와 관계성까지 보여주는 툴이라 정말 유용한 것 같다.