[Unity] Rigidbody가 있는 두 물체 충돌 무시
플레이어와 충돌 이벤트가 있는 서로 다른 2개의 Object는 충돌을 무시해야한다. 충돌을 무시하기 위해 Physics.IgnoreCollision 을 쓰려 했지만 잘 되지 않아 조사 끝에 찾아낸 답은 Layer였다. 지정된 레이어끼리의 값은 충돌 및 모든 것이 무시가 됐다. 원하는 물체에 Layer를 달아준 후 Edit > Project Settings >Phusics 2D 물리법칙을 무시하고 싶은 레이어 사이의 체크를 풀어주게 된다면 물체들은 전부 통과하게 된다.